문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 럼블(리그 오브 레전드) (문단 편집) === W - 고철 방패(Scrap Shield) === || [[파일:rumble_W.png]] || {{{#f0f0e7 럼블이 방어막을 전개하여 {{{#skyblue 보호막}}}을 얻고 1초 동안 {{{#lemonchiffon 이동 속도}}}가 증가합니다. {{{#khaki 위험 상태:}}} {{{#skyblue 더 많은 피해를 흡수하는 보호막}}}을 얻고 {{{#lemonchiffon 이동 속도가 50% 더}}} 증가합니다.}}} || || [[파일:rumblebuff1.png|width=15]] {{{#f0f0e7 열 20}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 6}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-보호막_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 25 / 55 / 85 / 115 / 145 {{{#mediumslateblue (+0.25 주문력)}}} {{{#limeGreen (+최대 체력의 4%)}}} - 일반 상태 방어막}}}[br][[파일:롤아이콘-보호막_신규.png|width=20]] {{{#gold 37.5 / 82.5 / 127.5 / 172.5 / 217.5 {{{#mediumslateblue (+0.375 주문력)}}} {{{#limeGreen (+최대 체력의 6%)}}} - 위험 상태 방어막}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 10 / 15 / 20 / 25 / 30% - 일반 상태 증가량}}}[br][[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=15]] {{{#gold 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45% - 위험 상태 증가량}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0068/ability_0068_W1.webm, width=320)] || 럼블의 유일한 생존기로, 방어막과 이동 속도 버프가 달려있으나 기본 쉴드량과 계수가 낮은 편이다. 지속 시간이 1.5초로 짧은 편이고, 레벨 계수가 낮아 가장 마지막에 마스터하기 때문에 열 관리 전용 기술로 쓰는 경우가 많다. 또한 이속 증가는 붙어야만 딜을 넣을 수 있는 뚜벅이 럼블이 상대를 카이팅하거나, 반대로 도주할 수 있게 해 주는 중요한 원동력이기도 하다. 극초반 럼블의 맞다이에서는 화염방사기보다 더욱 중요하다고 할 수 있다. 예를 들면 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]]는 럼블에게 Q평W 콤보를 해도 Q평타의 딜이 고철 방패에 완전히 막혀버린다. 때문에 극초반엔 절대로 열 관리용으로 고철 방패를 허공에 날려선 안 된다. 오히려 화염방사기로 열 관리를 하는 것이 낫다. 화염방사기로 살살 긁으면서 상대를 약올리다가 상대가 못 견디고 들어오면 위험 상태의 고철 방패로 딜을 흡수하고 빠지면서 작살을 꼽는 식의 이기적인 딜교환으로 상대를 유린하는 것이 핵심. 이 때문에 럼블 장인들은 4레벨에 화염방사기 대신 작살 2개를 주기도 한다.[* 작살에 스킬 포인트를 2개까지 줘도 9레벨에 화염방사기를 마스터할 수 있는 건 변함이 없다.] 주문력 계수 실드이기 때문에 주체할 수 없을 정도로 흥해서 라바돈의 죽음모자 같은 것을 뽑았다면 실드량도 [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]] 같은 것들처럼 어마어마하게 늘어나는 것을 볼 수 있다. 다만 짧은 지속 시간은 여전하고, 럼블 자신의 방어 스펙이 높지 않기 때문에 보호막 또한 매우 쉽게 벗겨진다. 때문에 이 스킬만 믿고 1선에서 딜을 전부 받아내는 것은 무리.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기